Videomängude maailmas tõuseb hype ja hulluse tase igal aastal suurema kõrguse, kui välja antakse konkreetse mängu viimane versioon. Õnneks või kahjuks on maailm, kus elame, arenenud päevast, mil õuesport oli kõige meeldivam; ja mängude mängimine PlayStationsis või Xboxis on uus trend. Mängude tootjad ei jäta ühtegi kivi pööramata, kui on vaja säilitada sihtrühma huvi oma mängude vastu. Igal aastal uuem versioon koos kõigi meeskondade, staadionite jms värskendustega ning täiustatud graafika ja mängimisega tagab, et inimesed liiguvad lõpuks uusima versiooni juurde, hoolimata sellest, kui palju neile eelmine meeldib. Kui räägime NHL 10-st ja NHL 11-st, mis on väga populaarsed, peame tegelikult silmas kahte Rahvusliku Hokiliiga versiooni, mis tulevad videomängudena. NHL seeria on välja töötanud kõik nii kuulsad EA mängud ja välja andnud EA Sports.
NHL 10 on NHL-sarja 19. mäng. See debüteeris Fest’09-s kolme päevaga festival mis tähistas Sport jäähoki kui ka Los Angelese Kings. See toimus 28. – 30. Augustil LA-s. NHL 10 oli NHL-sarja esimene mäng, mida PC-l välja ei antud. Veelgi enam, see anti välja PlayStation 3-l, mitte PlayStation 2-l; esimene NHL-i mäng pärast NHL-i 2000 teevad seda. Hiljem, kui NHL 11 ilmus, läksid mängijad üle uuemale versioonile ja viimase tõukena kõigi võimalike mängijate uuemale versioonile viimiseks lõpetati kõik NHL 10 võrguteenused alates 1. oktoobrist 2011.
NHL 11 anti välja selle sarja kahekümnenda aastapäeva tähistamiseks. Sellel mängul olid ka samad tootjad ja kirjastajad kui NHL 10. Kuid see ilmus Põhja-Ameerikas 7. septembril 2010. Kõik ülejäänud piirkonnad pidid mängu saama järgmise kahe nädala jooksul. Produtsent Sean Ramjagsinghi sõnul oli NHL 11 suurim muudatus mängumootor, mis põhines füüsika põhimõtetel. See asendas vana süsteemi, mis põhines animatsioonil. Muudatus oli tohutu hüpe videomängu väga realistlikuks muutmisel; näiteks mängude mängijate liikumine, mida dikteerisid füüsikaseadused, tähendas, et nad ei saanud suurel kiirusel järske pöördeid teha ja täpsete pöörete tegemiseks tuli kõigepealt aeglustada. Peale selle oli ka muid muudatusi, mis hõlmasid hokikeppide purustamist ja nii edasi. See efekt koos paljude teistega aitas mängu mängu üha realistlikumaks muutmisel palju kaasa.
NHL 11 võtsid mängurid vastu tohutu rõõmuga. NHL 10 ja NHL 11 vahe oli suurem kui kahe järjestikuse NHL-i mängu vahel. Viimane oli teinud suure sammu terviklikuks ja realistlikumaks videomänguks saamise suunas. Nii nagu kõiki teisi, üritati aasta lõpu lähenedes reklaamida ka NHL-i uuemat versiooni ja 11. jaanuariks 2013 lõpetati kõigi NHL 11 võrguteenuste tootmine.
Mängijate arvustuste kohaselt ei võtnud mängijad, kes lihtsalt mängisid seda mängu meelelahutuse eesmärgil, muudatusi positiivselt; näiteks katkised pulgad ei olnud nende jaoks muud kui häiriv. Nad jätkasid NHL 10 kiitmist ja mängimist. Hoki kui spordiala fännid hindasid aga muutusi ja seda, et videomäng tegi sellest pigem päriselumängu!
Kokkuvõte
1.NHL 10 on NHL-sarja 19. mäng; NHL 11 kahekümnes, tähistas kahekümnendat aastapäeva.
2.NHL 10 debüteeris Fest’09, 2009, kolmepäevasel festivalil, mis tähistas Sport hoki LA-s; NHL 11 ilmus Põhja-Ameerikas 7. septembril 2010.
3.NHL 11 suurim muutus oli füüsikapõhimõtetel põhinev mängumootor, mis asendas NHL 10 ja varasemate versioonide animatsiooni; muutis mängimise realistlikumaks.
Neli.Mängijad, kes lihtsalt mängisid seda mängu meelelahutuse eesmärgil, ei võtnud muudatusi positiivselt; näiteks katkised pulgad olid nende jaoks tüliks - nad jätkasid NHL 10 kiitust ja mängimist; hoki kui spordiala fännid hindasid aga muutusi ja tõsiasja, et videomäng tegi sellest pigem päriselumängu.